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环境变量和模式

Vite 在特殊的 import.meta.env 对象下暴露一些常量。这些常量在开发过程中被定义为全局变量,并在构建时被静态替换,以使 tree-shaking 有效。

内置常量

在所有情况下都可以使用一些内置常量

  • import.meta.env.MODE: {string} 应用正在运行的模式

  • import.meta.env.BASE_URL: {string} 应用正在服务的 base url。这由 base 配置选项决定。

  • import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否在生产环境中运行(使用 NODE_ENV='production' 运行开发服务器或运行使用 NODE_ENV='production' 构建的应用)。

  • import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否在开发环境中运行(始终与 import.meta.env.PROD 相反)

  • import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否在服务器中运行。

环境变量

Vite 自动将环境变量作为字符串暴露在 import.meta.env 对象下。

为了防止意外地将环境变量泄露给客户端,只有以 VITE_ 为前缀的变量才会暴露给你的 Vite 处理后的代码。例如,对于以下环境变量

.env
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar

只有 VITE_SOME_KEY 会作为 import.meta.env.VITE_SOME_KEY 暴露给你的客户端源代码,但 DB_PASSWORD 不会。

js
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined

如果你想自定义环境变量前缀,请参阅 envPrefix 选项。

环境变量解析

如上所示,VITE_SOME_KEY 是一个数字,但在解析时返回一个字符串。布尔环境变量也会发生同样的情况。确保在使用时转换为所需的类型。

.env 文件

Vite 使用 dotenv 从你的环境目录中的以下文件中加载额外的环境变量

.env                # loaded in all cases
.env.local          # loaded in all cases, ignored by git
.env.[mode]         # only loaded in specified mode
.env.[mode].local   # only loaded in specified mode, ignored by git

环境变量加载优先级

特定模式的 env 文件(例如 .env.production)将比通用文件(例如 .env)具有更高的优先级。

除了特定模式的 .env.[mode] 文件外,Vite 始终会加载 .env.env.local。在特定模式文件中声明的变量将优先于通用文件中的变量,但仅在 .env.env.local 中定义的变量仍然可在环境中使用。

此外,Vite 执行时已存在的环境变量具有最高优先级,不会被 .env 文件覆盖。例如,当运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build 时。

.env 文件在 Vite 启动时加载。更改后重启服务器。

此外,Vite 使用 dotenv-expand 开箱即用地扩展 env 文件中编写的变量。要了解有关语法的更多信息,请查看他们的文档

请注意,如果想在你的环境值中使用 $,你必须使用 \ 对其进行转义。

.env
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo   # test
NEW_KEY2=test\$foo  # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY   # test123

安全注意事项

  • .env.*.local 文件是本地专用的,可能包含敏感变量。你应该将 *.local 添加到你的 .gitignore 以避免将它们检入 git。

  • 由于暴露给你的 Vite 源代码的任何变量最终都会出现在你的客户端包中,因此 VITE_* 变量不应包含任何敏感信息。

反向顺序展开变量

Vite 支持以相反的顺序展开变量。例如,下面的 .env 将被评估为 VITE_FOO=foobar, VITE_BAR=bar

.env
VITE_FOO=foo${VITE_BAR}
VITE_BAR=bar

这在 shell 脚本和其他工具(如 docker-compose)中不起作用。也就是说,Vite 支持这种行为,因为 dotenv-expand 长期以来一直支持这种行为,并且 JavaScript 生态系统中的其他工具使用支持这种行为的旧版本。

为了避免互操作性问题,建议避免依赖此行为。Vite 将来可能会开始为此行为发出警告。

TypeScript 的智能提示

默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.env 提供了类型定义。虽然你可以在 .env.[mode] 文件中定义更多自定义环境变量,但你可能希望为以 VITE_ 为前缀的用户定义环境变量获取 TypeScript 智能提示。

要实现这一点,你可以在 src 目录中创建一个 vite-env.d.ts,然后像这样扩充 ImportMetaEnv

vite-env.d.ts
typescript
/// <reference types="vite/client" />

interface ViteTypeOptions {
  // By adding this line, you can make the type of ImportMetaEnv strict
  // to disallow unknown keys.
  // strictImportMetaEnv: unknown
}

interface ImportMetaEnv {
  readonly VITE_APP_TITLE: string
  // more env variables...
}

interface ImportMeta {
  readonly env: ImportMetaEnv
}

如果你的代码依赖于浏览器环境中的类型,例如 DOMWebWorker,你可以更新 tsconfig.json 中的 lib 字段。

tsconfig.json
json
{
  "lib": ["WebWorker"]
}

导入会破坏类型增强

如果 ImportMetaEnv 增强不起作用,请确保你的 vite-env.d.ts 中没有任何 import 语句。有关更多信息,请参阅 TypeScript 文档

HTML 常量替换

Vite 还支持替换 HTML 文件中的常量。import.meta.env 中的任何属性都可以在 HTML 文件中使用特殊的 %CONST_NAME% 语法

html
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>

如果 env 在 import.meta.env 中不存在,例如 %NON_EXISTENT%,它将被忽略且不会被替换,这与 JS 中的 import.meta.env.NON_EXISTENT 不同,后者会被替换为 undefined

鉴于 Vite 被许多框架使用,因此它有意地不对复杂的替换(如条件语句)进行预设。Vite 可以使用 现有的 userland 插件或实现 transformIndexHtml 钩子的自定义插件进行扩展。

模式

默认情况下,开发服务器 (dev 命令) 在 development 模式下运行,build 命令在 production 模式下运行。

这意味着当运行 vite build 时,如果存在 .env.production,它将从该文件中加载环境变量

.env.production
VITE_APP_TITLE=My App

在你的应用中,你可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE 渲染标题。

在某些情况下,你可能希望以不同的模式运行 vite build 以渲染不同的标题。你可以通过传递 --mode 选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果你想为 staging 模式构建你的应用

bash
vite build --mode staging

并创建一个 .env.staging 文件

.env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)

由于 vite build 默认运行生产环境构建,你也可以更改它,并通过使用不同的模式和 .env 文件配置来运行开发环境构建

.env.testing
NODE_ENV=development

NODE_ENV 和模式

重要的是要注意 NODE_ENV (process.env.NODE_ENV) 和模式是两个不同的概念。以下是不同命令如何影响 NODE_ENV 和模式

命令NODE_ENV模式
vite build"production""production"
vite build --mode development"production""development"
NODE_ENV=development vite build"development""production"
NODE_ENV=development vite build --mode development"development""development"

NODE_ENV 和模式的不同值也反映在其对应的 import.meta.env 属性上

命令import.meta.env.PRODimport.meta.env.DEV
NODE_ENV=productiontruefalse
NODE_ENV=developmentfalsetrue
NODE_ENV=otherfalsetrue
命令import.meta.env.MODE
--mode production"production"
--mode development"development"
--mode staging"staging"

.env 文件中的 NODE_ENV

NODE_ENV=... 可以在命令中设置,也可以在你的 .env 文件中设置。如果在 .env.[mode] 文件中指定了 NODE_ENV,则可以使用模式来控制其值。但是,NODE_ENV 和模式仍然是两个不同的概念。

命令中使用 NODE_ENV=... 的主要好处是它允许 Vite 尽早检测到该值。它还允许你在 Vite 配置中读取 process.env.NODE_ENV,因为 Vite 只能在评估配置后加载 env 文件。

在 MIT 许可证下发布。(083ff36d)