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环境变量和模式

环境变量

Vite 在特殊的 import.meta.env 对象上公开环境变量,这些变量在构建时会进行静态替换。某些内置变量在所有情况下都可用

  • import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的 模式

  • import.meta.env.BASE_URL: {string} 应用所服务的基准 URL。这由 base 配置选项 决定。

  • import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否在生产环境中运行(使用 NODE_ENV='production' 运行开发服务器或运行使用 NODE_ENV='production' 构建的应用)。

  • import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否在开发环境中运行(始终与 import.meta.env.PROD 相反)。

  • import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否在 服务器 上运行。

.env 文件

Vite 使用 dotenv环境目录 中的以下文件加载额外的环境变量

.env                # loaded in all cases
.env.local          # loaded in all cases, ignored by git
.env.[mode]         # only loaded in specified mode
.env.[mode].local   # only loaded in specified mode, ignored by git

环境加载优先级

特定模式的环境文件(例如 .env.production)优先级高于通用环境文件(例如 .env)。

此外,Vite 执行时已存在的环境变量具有最高优先级,不会被 .env 文件覆盖。例如,运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build 时。

.env 文件在 Vite 启动时加载。更改后重新启动服务器。

加载的环境变量也通过 import.meta.env 作为字符串公开给您的客户端源代码。

为了防止意外将环境变量泄露到客户端,只有以 VITE_ 为前缀的变量才会公开给您的 Vite 处理的代码。例如,对于以下环境变量

VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar

只有 VITE_SOME_KEY 会作为 import.meta.env.VITE_SOME_KEY 公开给您的客户端源代码,而 DB_PASSWORD 不会。

js
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined

环境解析

如上所示,VITE_SOME_KEY 是一个数字,但在解析时返回一个字符串。布尔环境变量也会发生同样的情况。在代码中使用时,请确保将其转换为所需类型。

此外,Vite 使用 dotenv-expand 开箱即用地扩展变量。要了解有关语法的更多信息,请查看 其文档

请注意,如果您想在环境值中使用 $,则需要使用 \ 对其进行转义。

KEY=123
NEW_KEY1=test$foo   # test
NEW_KEY2=test\$foo  # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY   # test123

如果您想自定义环境变量前缀,请查看 envPrefix 选项。

安全注意事项

  • .env.*.local 文件是本地文件,可以包含敏感变量。您应该将 *.local 添加到您的 .gitignore 中,以避免将其检入 git。

  • 由于公开给您的 Vite 源代码的任何变量最终都会出现在您的客户端包中,因此 VITE_* 变量不应包含任何敏感信息。

TypeScript 的 IntelliSense

默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.env 提供类型定义。虽然您可以在 .env.[mode] 文件中定义更多自定义环境变量,但您可能希望为以 VITE_ 为前缀的用户定义环境变量获取 TypeScript IntelliSense。

要实现这一点,您可以在 src 目录中创建一个 vite-env.d.ts,然后像这样扩展 ImportMetaEnv

typescript
/// <reference types="vite/client" />

interface ImportMetaEnv {
  readonly VITE_APP_TITLE: string
  // more env variables...
}

interface ImportMeta {
  readonly env: ImportMetaEnv
}

如果您的代码依赖于浏览器环境的类型,例如 DOMWebWorker,您可以更新 tsconfig.json 中的 lib 字段。

json
{
  "lib": ["WebWorker"]
}

导入会破坏类型扩展

如果 ImportMetaEnv 扩展不起作用,请确保 vite-env.d.ts 中没有 import 语句。有关更多信息,请参阅 TypeScript 文档

HTML 环境替换

Vite 还支持在 HTML 文件中替换环境变量。import.meta.env 中的任何属性都可以在 HTML 文件中使用特殊的 %ENV_NAME% 语法

html
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>

如果环境变量不存在于 import.meta.env 中,例如 %NON_EXISTENT%,它将被忽略,不会被替换,这与 JS 中的 import.meta.env.NON_EXISTENT 不同,后者会被替换为 undefined

鉴于 Vite 被许多框架使用,它有意对复杂的替换(如条件语句)保持中立。可以使用 现有的用户端插件 或实现 transformIndexHtml 钩子 的自定义插件来扩展 Vite。

模式

默认情况下,开发服务器(dev 命令)在 development 模式下运行,build 命令在 production 模式下运行。

这意味着当运行 vite build 时,它将加载 .env.production 中的环境变量(如果有)。

# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App

在您的应用中,您可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE 渲染标题。

在某些情况下,您可能希望使用不同的模式运行 vite build 以渲染不同的标题。您可以通过传递 --mode 选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果您想为暂存模式构建您的应用

bash
vite build --mode staging

并创建一个 .env.staging 文件

# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)

由于 vite build 默认运行生产构建,您也可以更改此设置并使用不同的模式和 .env 文件配置运行开发构建

# .env.testing
NODE_ENV=development

NODE_ENV 和模式

重要的是要注意,NODE_ENVprocess.env.NODE_ENV)和模式是两个不同的概念。以下是不同命令如何影响 NODE_ENV 和模式

命令NODE_ENV模式
vite build"production""production"
vite build --mode development"production""development"
NODE_ENV=development vite build"development""production"
NODE_ENV=development vite build --mode development"development""development"

NODE_ENV 和模式的不同值也会反映在相应的 import.meta.env 属性上

命令import.meta.env.PRODimport.meta.env.DEV
NODE_ENV=productiontruefalse
NODE_ENV=developmentfalsetrue
NODE_ENV=otherfalsetrue
命令import.meta.env.MODE
--mode production"production"
--mode development"development"
--mode staging"staging"

.env 文件中的 NODE_ENV

可以在命令中设置 NODE_ENV=...,也可以在您的 .env 文件中设置。如果在 .env.[mode] 文件中指定了 NODE_ENV,则可以使用模式来控制其值。但是,NODE_ENV 和模式仍然是两个不同的概念。

在命令中使用 NODE_ENV=... 的主要好处是它允许 Vite 早期检测该值。它还允许您在 Vite 配置中读取 process.env.NODE_ENV,因为 Vite 只能在评估配置后加载环境文件。