环境变量和模式
环境变量
Vite 在特殊的 import.meta.env
对象上公开环境变量,这些变量在构建时会进行静态替换。某些内置变量在所有情况下都可用
import.meta.env.MODE
: {string} 应用运行的 模式。import.meta.env.BASE_URL
: {string} 应用所服务的基准 URL。这由base
配置选项 决定。import.meta.env.PROD
: {boolean} 应用是否在生产环境中运行(使用NODE_ENV='production'
运行开发服务器或运行使用NODE_ENV='production'
构建的应用)。import.meta.env.DEV
: {boolean} 应用是否在开发环境中运行(始终与import.meta.env.PROD
相反)。import.meta.env.SSR
: {boolean} 应用是否在 服务器 上运行。
.env
文件
Vite 使用 dotenv 从 环境目录 中的以下文件加载额外的环境变量
.env # loaded in all cases
.env.local # loaded in all cases, ignored by git
.env.[mode] # only loaded in specified mode
.env.[mode].local # only loaded in specified mode, ignored by git
环境加载优先级
特定模式的环境文件(例如 .env.production
)优先级高于通用环境文件(例如 .env
)。
此外,Vite 执行时已存在的环境变量具有最高优先级,不会被 .env
文件覆盖。例如,运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build
时。
.env
文件在 Vite 启动时加载。更改后重新启动服务器。
加载的环境变量也通过 import.meta.env
作为字符串公开给您的客户端源代码。
为了防止意外将环境变量泄露到客户端,只有以 VITE_
为前缀的变量才会公开给您的 Vite 处理的代码。例如,对于以下环境变量
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar
只有 VITE_SOME_KEY
会作为 import.meta.env.VITE_SOME_KEY
公开给您的客户端源代码,而 DB_PASSWORD
不会。
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined
环境解析
如上所示,VITE_SOME_KEY
是一个数字,但在解析时返回一个字符串。布尔环境变量也会发生同样的情况。在代码中使用时,请确保将其转换为所需类型。
此外,Vite 使用 dotenv-expand 开箱即用地扩展变量。要了解有关语法的更多信息,请查看 其文档。
请注意,如果您想在环境值中使用 $
,则需要使用 \
对其进行转义。
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo # test
NEW_KEY2=test\$foo # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY # test123
如果您想自定义环境变量前缀,请查看 envPrefix 选项。
安全注意事项
.env.*.local
文件是本地文件,可以包含敏感变量。您应该将*.local
添加到您的.gitignore
中,以避免将其检入 git。由于公开给您的 Vite 源代码的任何变量最终都会出现在您的客户端包中,因此
VITE_*
变量不应包含任何敏感信息。
TypeScript 的 IntelliSense
默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts
中为 import.meta.env
提供类型定义。虽然您可以在 .env.[mode]
文件中定义更多自定义环境变量,但您可能希望为以 VITE_
为前缀的用户定义环境变量获取 TypeScript IntelliSense。
要实现这一点,您可以在 src
目录中创建一个 vite-env.d.ts
,然后像这样扩展 ImportMetaEnv
/// <reference types="vite/client" />
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_APP_TITLE: string
// more env variables...
}
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}
如果您的代码依赖于浏览器环境的类型,例如 DOM 和 WebWorker,您可以更新 tsconfig.json
中的 lib 字段。
{
"lib": ["WebWorker"]
}
导入会破坏类型扩展
如果 ImportMetaEnv
扩展不起作用,请确保 vite-env.d.ts
中没有 import
语句。有关更多信息,请参阅 TypeScript 文档。
HTML 环境替换
Vite 还支持在 HTML 文件中替换环境变量。import.meta.env
中的任何属性都可以在 HTML 文件中使用特殊的 %ENV_NAME%
语法
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>
如果环境变量不存在于 import.meta.env
中,例如 %NON_EXISTENT%
,它将被忽略,不会被替换,这与 JS 中的 import.meta.env.NON_EXISTENT
不同,后者会被替换为 undefined
。
鉴于 Vite 被许多框架使用,它有意对复杂的替换(如条件语句)保持中立。可以使用 现有的用户端插件 或实现 transformIndexHtml
钩子 的自定义插件来扩展 Vite。
模式
默认情况下,开发服务器(dev
命令)在 development
模式下运行,build
命令在 production
模式下运行。
这意味着当运行 vite build
时,它将加载 .env.production
中的环境变量(如果有)。
# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App
在您的应用中,您可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE
渲染标题。
在某些情况下,您可能希望使用不同的模式运行 vite build
以渲染不同的标题。您可以通过传递 --mode
选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果您想为暂存模式构建您的应用
vite build --mode staging
并创建一个 .env.staging
文件
# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)
由于 vite build
默认运行生产构建,您也可以更改此设置并使用不同的模式和 .env
文件配置运行开发构建
# .env.testing
NODE_ENV=development
NODE_ENV 和模式
重要的是要注意,NODE_ENV
(process.env.NODE_ENV
)和模式是两个不同的概念。以下是不同命令如何影响 NODE_ENV
和模式
命令 | NODE_ENV | 模式 |
---|---|---|
vite build | "production" | "production" |
vite build --mode development | "production" | "development" |
NODE_ENV=development vite build | "development" | "production" |
NODE_ENV=development vite build --mode development | "development" | "development" |
NODE_ENV
和模式的不同值也会反映在相应的 import.meta.env
属性上
命令 | import.meta.env.PROD | import.meta.env.DEV |
---|---|---|
NODE_ENV=production | true | false |
NODE_ENV=development | false | true |
NODE_ENV=other | false | true |
命令 | import.meta.env.MODE |
---|---|
--mode production | "production" |
--mode development | "development" |
--mode staging | "staging" |
.env
文件中的 NODE_ENV
可以在命令中设置 NODE_ENV=...
,也可以在您的 .env
文件中设置。如果在 .env.[mode]
文件中指定了 NODE_ENV
,则可以使用模式来控制其值。但是,NODE_ENV
和模式仍然是两个不同的概念。
在命令中使用 NODE_ENV=...
的主要好处是它允许 Vite 早期检测该值。它还允许您在 Vite 配置中读取 process.env.NODE_ENV
,因为 Vite 只能在评估配置后加载环境文件。